代理模式
介绍:通过代理,为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,我们可以在调用这个方法前做前置处理等操作
设计模式的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能会有影响)、使程序呈现高内聚,低耦合的特性。
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