常用的设计模式总结(四)

代理模式

介绍:通过代理,为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,我们可以在调用这个方法前做前置处理等操作


常用的设计模式总结(三)

工厂模式

作用:工厂模式主要实现了创建和和调用者的分离

工厂模式的分类

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

常用的设计模式总结(二)

创建型模式之单例模式

单例模式的概念

单例模式值该类只有一个实例,且该类能够自行创建供其它类使用。

主要解决一个全局使用的类频繁的创建与销毁,该模式可以减少了系统性能的开销。


常用的设计模式总结(一)

设计模式的目的

设计模式的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能会有影响)、使程序呈现高内聚,低耦合的特性。


想说的话

想说的话

爱你所爱,行你所行

听从你心,无问西东


 
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